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Sneaky Santa: qué es, reglas y diferencias con el Amigo Invisible

✦ En resumen
Regalos envueltos, cartas secretas, cambios y protección: las reglas exactas de Sneaky Santa y su diferencia con el Amigo Invisible.
Por Thibault V. 6 min de lectura

En esta tienda, Sneaky Santa es un juego de intercambio de regalos para grupos de 3 a 50 personas. Cada participante lleva un paquete envuelto sin destinatario. Primero se reparten los regalos y después entran en juego cartas secretas que permiten cambiar, proteger o robar paquetes antes de abrirlos. No funciona como el Amigo Invisible clásico, donde el sorteo asigna de antemano una persona concreta a cada participante.

El nombre no tiene unas reglas universales. SneakySanta.com lo utiliza para un servicio de sorteo de nombres, y también existe un juego con dado llamado Sneaky Santa. Aquí explicamos nuestra propia versión, la que puedes elegir en el generador de Amigo Invisible.

Sneaky Santa y Amigo Invisible: en qué se diferencian

PreguntaAmigo Invisible clásicoSneaky Santa
¿Para quién compras?Para la persona que te asigna el sorteo.Para nadie en concreto.
¿Cómo se reparten los regalos?Cada paquete tiene un destinatario.Los paquetes pueden cambiar de manos antes de abrirse.
¿Dónde se juega?El sorteo puede hacerse a distancia.Las acciones se juegan juntos, alrededor de los regalos.
¿Dónde está la sorpresa?En descubrir quién regala a quién.En la carta secreta y en saber qué paquete acabará delante de cada persona.
ParticipantesDe 3 a 50.De 3 a 50.

El Amigo Invisible tradicional encaja cuando queréis pensar un regalo para alguien concreto. Sneaky Santa funciona mejor en una reunión presencial y con regalos que puedan gustar a perfiles distintos.

Reglas de Sneaky Santa en 5 pasos

  1. Cada persona lleva un regalo envuelto. Acordad el mismo presupuesto. El paquete no lleva nombre y no se compra pensando en un destinatario determinado.
  2. Colocad todos los regalos en el centro. El generador crea el orden de juego y asigna una carta secreta a cada participante.
  3. Cada persona elige un paquete. Se sigue el orden indicado y nadie abre su regalo.
  4. Se juegan las cartas por turnos. La carta se revela al usarla. Los poderes pueden mover, cambiar o proteger regalos, que siguen cerrados durante toda la ronda.
  5. Krampus actúa al final y después se abre todo. Si aparece en la partida, juega el último. Al terminar su acción, cada persona abre el regalo que tiene delante.

No hace falta memorizar el mazo. Basta con mantener los regalos cerrados y seguir el texto de cada carta cuando llega el turno.

Las 13 cartas de Sneaky Santa

Hay trece tipos de carta: una carta neutra y doce poderes. Cada jugador recibe una, pero una partida no utiliza necesariamente los trece tipos. En los grupos grandes pueden repetirse algunas cartas.

CartaEfectoLímite importante
ElfoNo tiene poder. Conservas el regalo que está delante de ti.Reduce el número de movimientos y da algo de aire a la ronda.
Giro a la izquierdaCambias obligatoriamente tu regalo con el vecino de la izquierda.No puede mover un regalo protegido.
VistazoMiras en secreto dos regalos envueltos. Puedes conservar el tuyo o cambiarlo por uno de esos dos.Solo tú ves lo que hay dentro.
Guardián del trineoProtege tu regalo hasta el final de la partida.Krampus es el único que puede ignorar la protección.
Cambio cruzadoIntercambias los regalos de otros dos jugadores.Los regalos protegidos quedan fuera.
DueloEliges un rival y jugáis a piedra, papel o tijera. Quien gana elige entre los dos regalos.Un regalo protegido no puede entrar en el duelo.
Ronda de los elfosCada jugador sin protección pasa su regalo al siguiente jugador sin protección situado a la izquierda.Los protegidos no se mueven. Si quedan menos de dos regalos móviles, no ocurre nada.
VetoAnulas un intercambio que afecta a tu regalo. Revelas la carta en ese momento, aunque no sea tu turno.No puede detener a Krampus.
CongelaciónEliges a alguien que todavía no ha jugado. Su carta se convierte en un Elfo sin poder.No se puede congelar a Krampus.
Marcha atrásInvierte el orden de las cartas que quedan por jugar.Quienes ya han jugado no repiten turno.
Doble jugadaRealizas dos intercambios seguidos.Un mismo regalo solo puede moverse una vez en esas dos acciones. Los protegidos quedan fuera.
Cambio libreCambias tu regalo por el de cualquier otro jugador.No puedes elegir un regalo protegido.
KrampusAl final de la partida, tomas cualquier regalo y entregas el tuyo a su propietario.Ni el Guardián del trineo ni el Veto pueden impedirlo.

Cómo se equilibran las cartas según el grupo

El generador compone el mazo de forma automática. Siempre incluye un Krampus, reserva al menos una carta Elfo y añade más cartas potentes a medida que crece el grupo. El resto son poderes normales. Con 3, 4 o 5 jugadores, esos poderes se eligen entre Giro a la izquierda, Vistazo, Cambio cruzado, Duelo y Ronda de los elfos, que son más fáciles de resolver en una mesa pequeña.

JugadoresCartas muy potentesElfos sin poderPoderes normales
3111
5113
6114
10226
204412
5091031

Las cartas muy potentes son Krampus, Doble jugada y Cambio libre. Solo hay un Krampus. Las plazas fuertes adicionales se reparten entre Doble jugada y Cambio libre. Así hay una carta capaz de dar la vuelta incluso a una partida pequeña, sin llenar todos los turnos de efectos extremos.

Qué hay que acordar antes de empezar

  • Un presupuesto común. Decidid si incluye el envoltorio y aplicad la misma regla a todos. La guía sobre el presupuesto del Amigo Invisible ayuda a fijarlo.
  • Regalos sin destinatario. Evitad tallas, nombres y personalizaciones que solo sirvan para una persona.
  • Paquetes cerrados hasta el final. Vistazo permite mirar dos en secreto, no abrirlos para toda la mesa.
  • El texto de la carta manda. Leerlo en voz alta evita interpretar el poder de forma distinta.
  • Orden y cartas al azar. Dejad que el generador haga el reparto para que el organizador tampoco sepa quién tendrá el poder más fuerte.

Los regalos divertidos para el Amigo Invisible pueden funcionar bien en este formato si son fáciles de disfrutar por varias personas y no dependen de una talla o de una broma demasiado privada.

Preguntas frecuentes

¿Sneaky Santa es lo mismo que el Amigo Invisible?

No. En el Amigo Invisible clásico compras para la persona que te asigna el sorteo. En nuestro Sneaky Santa llevas un regalo sin destinatario, eliges un paquete cerrado y juegas una carta que puede cambiar su reparto.

¿Existen unas reglas oficiales de Sneaky Santa?

El nombre se utiliza para juegos y servicios diferentes, así que no hay una única regla aceptada en todas partes. Esta página recoge las reglas exactas de la versión incluida en nuestro generador.

¿Cuántas personas pueden jugar?

De 3 a 50. Cada persona lleva un regalo envuelto y recibe exactamente una carta.

¿Tengo que comprar para alguien concreto?

No. El paquete no tiene destinatario al empezar. Conviene elegir algo que pueda gustar o resultar útil a varias personas del grupo.

¿Se abren los regalos mientras se juegan las cartas?

No. Permanecen envueltos hasta el final. Vistazo es la única carta que deja mirar dos regalos en secreto antes de decidir si quieres cambiar.

¿Se puede organizar Sneaky Santa online?

El generador online crea el grupo, decide el orden y reparte las cartas secretas. Los cambios se juegan después alrededor de los regalos físicos. Puedes crear una partida de Sneaky Santa gratis.

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